Südkoreanische Glücksspielanbieter wandern ins Ausland ab
Thursday, February 27th, 2014 um 4:41 pmIn dem Bestreben, Südkorea ein stabileres und unterstützenderes Umfeld zu verschaffen, kämpfen südkoreanische Online-Glücksspielanbieter, von denen einige zu den größten Beitragszahlern des Landes gehören, mit schwierigen Umfeldbedingungen und beträchtlichen Vorschriften, die gegenwärtig sogar noch drastisch verschärft werden.
Das Dilemma, mit dem sich südkoreanische Glücksspielbetreiber herumschlagen müssen, sind die gesetzlich verordneten Schließungszeiten, die verhindern sollen, dass junge Menschen nachts spielen. Und im letzten Jahr wurde das Gesetzt zur Verhinderung von Spielsucht in Kraft gesetzt, das als eine von vier Suchtgefährdungsquellen neben Alkohol und Drogen nach Ansicht der Gesetzgeber einer Regulierung bedurfte. Diese Gesetzeslage hat weltweit nur wenige Parallelen.
Ein wichtiges Unternehmen in der Spielszene Südkoreas, Blizzard Entertainment, das seit etwa 20 Jahren im Geschäft ist, bezeichnete Südkorea als einen schwierigen Markt für einen Spielveranstalter.
Vergleichbar der Entscheidung des Short-Track Speed-Eisläufers Viktor Ahn (der in Südkorea geboren wurde), der wegen fest verwurzelter Probleme mit der inländischen Skating-Vereinigung die russische Staatsbürgerschaft annahm, betrifft die Situation nun auch Bereiche außerhalb des Sports. Eines der vielleicht spektakulärsten Beispiele für ein Unternehmen, das das Land verlassen hat, ist Nexon, das von Südkorea nach Japan umsiedelte. Gegenwärtig werden die Dienstleistungen in Südkorea von Nexon Korea erbracht, bei der es sich um ein Tochterunternehmen handelt, während das japanische Unternehmen mit Sitz in Tokio die weltweiten Operationen der Gruppe übernimmt. Nexon entschied sich für eine Auslagerung und für einen Wechsel nach Japan, um Geschäfte in einem stabilen und großen Markt tätigen zu können.
Es gibt weitere Fälle südkoreanischer Unternehmen, die z.B. chinesische Gelder verwenden, um Spiele speziell für den chinesischen Markt zu entwickeln, und einige dieser Unternehmen sind mehr oder weniger unbekannt in Südkorea, obwohl die auf diese Weise entwickelten Spiele große Erfolge hatten. NSE Entertainment begann in China, freut sich aber auf die Zeit, in der auch der südkoreanische Markt bedient werden kann, genauso wie ausländische Unternehmen aus Übersee, die die Rechte an südkoreanischen Spielen für lokale Dienstleistungen erworben haben und nun auch die Unternehmen selbst vollständig kaufen.
Europäische Unternehmen, darunter auch solche in Großbritannien und Deutschland, unterbreiten der Regierung Vorschläge und versprechen, wie im Falle Deutschlands, Unterstützung für südkoreanische Unternehmen, die nach Deutschland ziehen wollen, um ihre Spiele zu entwickeln, während Großbritannien, wo Glücksspiel als ein Kernbereich britischer Industrie angesehen wird, eine zeitlich befristete Steuerfreiheit anbietet und aktiv Bemühungen unterstützt, um Unternehmensentwicklungen zu fördern. Es verwundert also nicht, dass südkoreanische Unternehmen, die sich im eigenen Land rigorosen Vorschriften in einem feindlichen Umfeld stellen müssen, danach trachten, ihre Spiele in einer günstigeren und freundlicheren Umgebung entwickeln zu können.